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第128章 首先,这个世界没有傻子

    离开e3展会工作人员的办公室,冯启明便直奔玻璃渣展台而去。
    在玻璃渣展台排了整整3小时才得偿所愿,这还是有vip票的情况下。
    然而,收获也是惊人的,如同泰山般沉重地巨大压力。
    《泰坦》这款在前世被放弃的大型多人在线游戏(mmorpg),对冯启明来说,简直就是“震撼我妈一整年”的存在。
    或者换个更熟悉的词汇,那就是“恐怖如斯”。
    这次e3发布会上,玻璃渣开放了两张地图供玩家试玩。
    一张是“主城”地图纽约堡垒,另一张是自由地图“洛杉矶的废墟”。
    冯启明上手的感觉,就像是前世《侠盗猎车手》《全境封锁》与《守望先锋》的融合体。
    故事背景差不多是前世《守望先锋》的前传——“智械危机(omnic crisis)”。
    只不过,在《泰坦》的背景中,故事更加黑暗一些,更接近末世一些。
    整个世界几乎被智能机器人占领,全球的人类只能龟缩在几个重要的堡垒之中。
    纽约堡垒,就仿佛一座《赛博朋克2077》般的夜之城,混乱且自由。
    白天,你可以在这里生活、工作、做任务,甚至刷npc的好感度。
    晚上,玩家就要扮演“英雄”,清除城市内出现的黑帮与机械怪物。
    当然,即使在城市中,玩家之间也可以互相攻击,但会招来城市警卫的击杀。
    而“洛杉矶的废墟”这张地图,则是另外一幅场景。
    这里游荡着各种更强大的机械怪物与变异怪物,宛如人间炼狱一般。
    而除了可怕的怪物之外,更糟糕的是,这里没有法律规则的约束,玩家之间可以随意相互攻击。
    且在这张地图内,取得的战利品。
    只要没有被玩家“正式回收”,就可以被其他人爆出来……
    此外,“洛杉矶的废墟”内也散落着几个大小不一的副本,供玩家挑战。
    有5人副本,也有10人副本。
    至于《泰坦》的职业分类,则有6个。
    以“火焰喷射器”与“火箭连枷”为主武器,拥有能量盾与突进冲锋能力,承担“坦克”任务的“juggernaut(战争机械\/机甲师)”
    以“狙击步枪”为主武器,拥有抓钩飞檐走壁能力,承担“输出”任务的“longshot(神枪手)”
    以“火箭发射器”为主武器,拥有喷气背包短暂飞行能力,承担“输出”任务的“phoenix(不死鸟\/飞行兵)”
    以“能量步枪”与“消音手枪”为主武器,拥有隐身与电子脉冲能力,承担“输出”任务的“spec ops(特种部队)”
    以“激光炮”与“电弧焊接刀”为主武器,拥有部署哨兵与提供护盾能力,承担“治疗”任务的“architect(构造师)”
    以“射钉枪”与“消音手枪”为主武器,拥有部署大型防御单元与传送器能力,承担“辅助”任务的“mechanic(机械师)”
    整体玩法,接近《全境封锁》的第三人称射击&大型多人在线角色扮演游戏。
    “普通攻击”为半自动锁定,只要目标在鼠标的大号瞄准框内,就会被自动锁定,此刻按住鼠标左键射击就会直接命中目标。
    “技能攻击”以“扇形攻击”与“圈型攻击”为主,类似于魔兽世界法师的“冰锥术”与“烈焰风暴”,或英雄联盟封魔剑魂永恩“凛神斩(w)”与邪恶小法师维迦的“黑暗物质(w)”。
    其基本pvp思路是,考验玩家自己的走位,与对敌人走位的预测。
    谁的技能能够准确命中,谁就能在pvp中取得上风。
    总之,有那么一点全3d的moba游戏的味道。
    虽然,前世的3d第一人称或第三人称moba类游戏,大多处于不瘟不火的状态,但谁能保证这个世界也是如此呢?
    更何况《泰坦》这款游戏,他只是pvp思路接近moba,但它本质还是一款mmorpg,拥有《赛博朋克2077》与《侠盗猎车手5》那样可自由探索大地图城市的mmorpg。
    当冯启明从玻璃渣展台离开时,整个人是懵逼的。
    原本冯启明一直认为,他在这个世界的对手,不过是些高清重置版的始祖游戏。
    但如今《泰坦》的出现,无疑是给冯启明兜头浇下一盆冷水。
    首先,这个世界没有傻子。
    或者准确点说,能够成为各个公司的首席游戏设计师的,没有傻子。
    自己能够借鉴前世的游戏创意思路。
    同样,这个世界的游戏设计师们,同样可以通过拆解自己的设计思路,通过激发头脑风暴,创造出更强更酷的全新思路。
    就像五十岚,他原本只能做出《恶魔城:月下夜想曲》,但在有自己这个时空媒介存在,他的新作《新大陆:黑暗始源》,可以说完全碾压前世一切“类银河恶魔城游戏”的存在。
    同样的还有宫崎,他目前的《新大陆a》的试玩版,也远比前世魂系游戏始祖《恶魔之魂》更加阴险成熟。
    对此,冯启明觉得需要自己回家重新整理思路,改变自己以魔兽世界为标准模板的原计划,让《无月之界》更有自己的创意。
    ……
    很快,持续3天的e3展会结束,而各家媒体,也把e3展会的新闻纷纷发回各自总部。
    现在正好处于一个尴尬时期,虽然直播行业逐渐成熟,但跨国直播依旧存在难度。即便部分跨国直播,往往只有可怜的360p标清,而且传输还极度不稳定。
    因此,目前依旧需要游戏媒体记者,将现场拍摄的视频经适当剪辑,或通过肉身鞋带,或通过互联网传输,带回总部,通过互联网或光盘发行。
    而在国内网络,目前讨论热度最高的,无疑是e3展会所公布的《赴汤蹈火:云山之战》。
    毕竟,长久以来,大型fps游戏如《三角洲部队》《荣誉勋章》《沙漠风暴》《光环》《使命召唤》和《战地》等,一直是外国游戏的主导领域。
    国内玩家对拥有一款真正的国产fps游戏渴望已久。
    渴望能够以人民子弟兵的身份,而非米国大兵的身份,出现在游戏中。
    当听闻《赴汤蹈火:云山之战》这款游戏在e3展会爆出时,国内玩家还以为是愚人节的玩笑。
    但随着不怎么清晰的现场录屏,出现在国内优土豆与d站等热门视频网站时候,立刻引爆了整个互联网。
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